2025年中國漫畫訂閱服務(wù)市場(chǎng)占有率及行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析報(bào)告
隨著數(shù)字化進(jìn)程的加快與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及,中國漫畫產(chǎn)業(yè)正迎來前所未有的發(fā)展機(jī)遇。漫畫訂閱服務(wù)作為數(shù)字漫畫市場(chǎng)的重要組成部分,近年來呈現(xiàn)出快速增長(zhǎng)的趨勢(shì)。尤其是在Z世代成為主要消費(fèi)群體的背景下,用戶對(duì)優(yōu)質(zhì)、便捷、個(gè)性化漫畫內(nèi)容的需求顯著提升。2025年,中國漫畫訂閱服務(wù)市場(chǎng)已進(jìn)入相對(duì)成熟階段,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局日趨清晰,主要平臺(tái)在內(nèi)容生態(tài)、技術(shù)能力、用戶運(yùn)營與商業(yè)模式等方面展開了激烈角逐。
一、市場(chǎng)總體概況
根據(jù)2025年最新行業(yè)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,中國數(shù)字漫畫市場(chǎng)規(guī)模已突破500億元人民幣,其中訂閱服務(wù)收入占比約為45%,整體市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到225億元。預(yù)計(jì)未來三年仍將保持年均12%的復(fù)合增長(zhǎng)率。漫畫訂閱服務(wù)主要由移動(dòng)端應(yīng)用平臺(tái)提供,用戶通過按月或按年付費(fèi)的方式獲取無廣告、高清、dg內(nèi)容等增值服務(wù)。
在用戶規(guī)模方面,2025年國內(nèi)漫畫訂閱服務(wù)用戶數(shù)量突破1.2億人次,滲透率達(dá)到數(shù)字漫畫總用戶的35%以上。用戶主要集中在1835歲年齡段,其中女性用戶占比略高于男性,主要分布在一二線城市及部分發(fā)達(dá)的三四線城市。
二、市場(chǎng)占有率分析
在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,目前中國漫畫訂閱服務(wù)市場(chǎng)主要由以下幾大平臺(tái)主導(dǎo):
1. 騰訊動(dòng)漫 騰訊動(dòng)漫依托騰訊集團(tuán)強(qiáng)大的內(nèi)容資源與用戶基礎(chǔ),持續(xù)在漫畫訂閱市場(chǎng)占據(jù)領(lǐng)先地位。2025年其市場(chǎng)占有率約為32%,主要得益于其豐富的IP儲(chǔ)備、強(qiáng)大的原創(chuàng)內(nèi)容生產(chǎn)能力,以及與視頻平臺(tái)(如騰訊視頻)的聯(lián)動(dòng)運(yùn)營。
2. 嗶哩嗶哩漫畫(Bilibili Comics) 嗶哩嗶哩漫畫作為B站旗下的漫畫平臺(tái),憑借其年輕用戶群體的高粘性與社區(qū)互動(dòng)優(yōu)勢(shì),持續(xù)吸引年輕用戶訂閱。其市場(chǎng)占有率約為20%,主要用戶為Z世代,訂閱內(nèi)容以日系風(fēng)格、輕小說改編及原創(chuàng)作品為主。
3. 快看漫畫 快看漫畫專注于女性向漫畫內(nèi)容,并在社交化閱讀和社區(qū)化運(yùn)營方面表現(xiàn)突出。2025年其市場(chǎng)占有率穩(wěn)定在15%左右,用戶黏性高,女性用戶占比超過70%。
4. 有妖氣原創(chuàng)漫畫平臺(tái)(已被嗶哩嗶哩收購) 有妖氣雖然近年來增長(zhǎng)放緩,但在原創(chuàng)國漫領(lǐng)域仍具有較強(qiáng)影響力,依托嗶哩嗶哩的資源支持,其訂閱服務(wù)仍維持在10%左右。
5. 其他平臺(tái) 包括咪咕動(dòng)漫、網(wǎng)易LOFTER、小明太極、快讀漫畫等中小型平臺(tái),在細(xì)分領(lǐng)域如國風(fēng)、古風(fēng)、懸疑類漫畫中各具特色,合計(jì)市場(chǎng)占有率約23%。
三、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
1. 內(nèi)容為王,IP孵化能力成關(guān)鍵 當(dāng)前漫畫平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)核心已從流量爭(zhēng)奪轉(zhuǎn)向內(nèi)容質(zhì)量與IP孵化能力的較量。頭部平臺(tái)如騰訊動(dòng)漫、嗶哩嗶哩漫畫紛紛加大原創(chuàng)漫畫投資力度,建立完善的創(chuàng)作者激勵(lì)機(jī)制,并與影視、游戲、周邊衍生品形成產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán),提升內(nèi)容變現(xiàn)能力。
2. 技術(shù)驅(qū)動(dòng)用戶體驗(yàn) 隨著AI、大數(shù)據(jù)等技術(shù)的廣泛應(yīng)用,平臺(tái)在個(gè)性化推薦、閱讀互動(dòng)、畫質(zhì)優(yōu)化等方面持續(xù)優(yōu)化。訂閱服務(wù)用戶更看重閱讀體驗(yàn)的流暢性與個(gè)性化內(nèi)容匹配度,因此在技術(shù)上的投入成為差異化競(jìng)爭(zhēng)的重要手段。
3. 會(huì)員體系與用戶運(yùn)營 各平臺(tái)普遍建立了多層次的會(huì)員體系,提供專屬內(nèi)容、提前觀看、專屬客服等增值服務(wù)。同時(shí)通過簽到、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、社區(qū)互動(dòng)等方式提升用戶活躍度與留存率。
4. 行業(yè)整合與資本運(yùn)作頻繁 2025年,隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,行業(yè)整合趨勢(shì)明顯。大型平臺(tái)通過并購、投資等方式擴(kuò)大內(nèi)容庫與用戶基礎(chǔ),而中小型平臺(tái)則面臨轉(zhuǎn)型或被收購的命運(yùn)。例如嗶哩嗶哩對(duì)有妖氣的整合、快看漫畫與騰訊動(dòng)漫的戰(zhàn)略合作等。
四、未來發(fā)展趨勢(shì)展望
1. 內(nèi)容多元化與全球化趨勢(shì)明顯 隨著國漫崛起,越來越多的原創(chuàng)漫畫走向國際市場(chǎng),平臺(tái)也在引進(jìn)海外優(yōu)質(zhì)作品的同時(shí),推動(dòng)國產(chǎn)漫畫“出?!薄N磥碛嗛喎?wù)內(nèi)容將更加多元化,涵蓋國風(fēng)、科幻、現(xiàn)實(shí)主義、女性成長(zhǎng)等多個(gè)題材。
2. AR/VR等新技術(shù)應(yīng)用加速 沉浸式閱讀體驗(yàn)成為未來發(fā)展方向,部分平臺(tái)已在測(cè)試AR漫畫與互動(dòng)式漫畫功能,提升用戶的代入感與參與度。
3. 平臺(tái)與短視頻/直播聯(lián)動(dòng)增強(qiáng) 漫畫內(nèi)容與短視頻平臺(tái)(如抖音、快手)、直播平臺(tái)的聯(lián)動(dòng)日益緊密。例如通過短視頻宣傳、主播帶讀、直播互動(dòng)等方式吸引用戶訂閱,拓寬變現(xiàn)渠道。
4. 監(jiān)管趨嚴(yán)與版權(quán)保護(hù)加強(qiáng) 隨著國家版權(quán)局對(duì)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容版權(quán)保護(hù)力度加大,平臺(tái)將更加注重正版化與版權(quán)合規(guī),推動(dòng)行業(yè)良性發(fā)展。
五、
2025年中國漫畫訂閱服務(wù)市場(chǎng)已進(jìn)入內(nèi)容驅(qū)動(dòng)與技術(shù)賦能并重的發(fā)展階段。隨著用戶需求的不斷升級(jí)與行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,平臺(tái)需不斷提升內(nèi)容質(zhì)量、優(yōu)化用戶體驗(yàn),并積極探索多元商業(yè)模式。,隨著產(chǎn)業(yè)鏈的不斷完善與技術(shù)的持續(xù)創(chuàng)新,中國漫畫訂閱服務(wù)行業(yè)有望在全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中占據(jù)更加重要的位置。