隨著全民電競的火熱,電競館火熱是電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個必然結(jié)果。不同熱門游戲的運(yùn)營商,大力推動各項(xiàng)官方賽事以實(shí)現(xiàn)商業(yè)化、吸引更多的用戶,都需要通過線下專業(yè)場館實(shí)現(xiàn)落地。而游戲畢竟不同于傳統(tǒng)的競技體育運(yùn)動,現(xiàn)有的體育場館都不適合開展游戲賽事。國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)是在近年才得到政策和社會的認(rèn)可,之后才迅速發(fā)展起來,因此對于電競場館的需求非常旺盛。
233城市主場——第4娛樂消費(fèi)場所
233城市主場是{sg}運(yùn)用5G技術(shù)將VR科技與電子競技融合于一體的全國性電競娛樂場館,是5G時代{zx1}的商業(yè)項(xiàng)目創(chuàng)新成果。以“我的電競主場”的品牌精神為宗旨,用心打造滿足高水準(zhǔn)VR/PC電競娛樂需求的標(biāo)準(zhǔn)化軟硬件環(huán)境,配合多層次的電競賽事落地及多樣化的優(yōu)質(zhì)會員導(dǎo)流,形成了相異于傳統(tǒng)VR體驗(yàn)館、傳統(tǒng)電競館、網(wǎng)咖或手游咖等的電競新文化與電競新商道。
它新式科技娛樂全面武裝,涵蓋PC/VR雙重體驗(yàn)?zāi)J剑尫艧o限的競技戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)意,搭載5G技術(shù)加持,感受更加暢汗淋漓的游戲體驗(yàn)。233城市主場擁有的賽事內(nèi)容,賽事覆蓋娛樂賽事到專業(yè)品牌賽事,甚至職業(yè)賽事。主場內(nèi)日日有賽,周周有賽,月月有賽,賽賽有獎,營造優(yōu)質(zhì)的電競氛圍,可以推薦多人組隊(duì)體驗(yàn)VR電競對抗,或是組建戰(zhàn)隊(duì)參加門店賽事,贏取獎勵與榮譽(yù)。
233城市主場具備線上約戰(zhàn)、好友互動、贏取積分、組建戰(zhàn)隊(duì)、線下對抗、兌換好禮等娛樂生活形態(tài)。不至于體驗(yàn),更在于構(gòu)筑豐富的電競生活圈,給你更多與眾不同的精彩活動。玩家每一局的對戰(zhàn)獲勝都可以獲得一定的競技積分,積分在城市主場內(nèi)兌換榮耀徽章,是233城市主場的象征與主場特權(quán),讓你在全民電競中脫穎而出!
由中國音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2016中國電競產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2016年中國電競游戲的市場規(guī)模達(dá)到504億元,同比上漲34.7%,其中移動電競收入171億元增幅達(dá)到187%,超過2016年中國游戲市場實(shí)際銷售收入增長率8倍,成為{zj1}潛力的細(xì)分領(lǐng)域。這表明,電競產(chǎn)業(yè)未來的市值潛力非常巨大,正處于大爆發(fā)的前夜,作為產(chǎn)業(yè)鏈上重要一環(huán)的電競館同樣具有廣闊的前景。