熊貓傳說游戲APP軟件開發(fā) ▋小白 150-1197-2160(微/電)▋熊貓傳說游戲拆分模式開發(fā) 熊貓傳說農場游戲APP開發(fā) 熊貓傳說游戲平臺APP開發(fā) 熊貓傳說APP農場游戲模式開發(fā)
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熊貓傳說游戲模式介紹:
1、開地:選擇地塊類型開地,倉庫熊貓數(shù)量滿足地塊養(yǎng)熊貓數(shù)量范圍就開地成功(地塊類型范圍分為:300只熊貓=<綠地<=3000只熊貓,3000只熊貓=<金地<=30000只熊貓)。 備注:5塊金地,10塊綠地。
2、增養(yǎng):選擇已開的地,按地塊養(yǎng)熊貓數(shù)范圍輸入增養(yǎng)熊貓的數(shù)量,增養(yǎng)的熊貓來自倉庫。
3、拆分:每天凌晨1點計算昨天拆分比例,只對今天所有用hu地里的熊貓進行拆分一次,產生貓仔需每天手動收獲并孵化到地里。
4、孵化:選擇要孵化且已開的地,孵化chu熊貓,若孵化地塊到達大數(shù)量上限而熊貓沒有用完,可再次到其他地塊孵化。 備注:如果某塊綠地2500熊貓,孵化可放置貓仔多為500只。
5、收獲:將地里的熊貓(總數(shù)量-該地低數(shù))全部收回到倉庫里。 備注:A、不可選擇收獲數(shù)量;B、收獲貓仔:每天點擊每塊地長chu來的貓仔,貓仔進入跳進倉庫,如果當天沒有收獲貓仔,則貓仔會被第二天覆蓋。
不是因為有了互聯(lián)網,才有了互聯(lián)網思維。而是因為互聯(lián)網科技的發(fā)展,以及對傳統(tǒng)商業(yè)形態(tài)的不斷沖擊,導致了這種思維得以集中式的爆發(fā)。這個道理很簡單,生產力決定生產關系,互聯(lián)網在技術和商業(yè)層面的變化必然會帶來上層思考方式的變化。