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建筑動畫的制作要點是什么

作者:武漢四維水晶石動畫科技有限公司 來源:swsjs 發(fā)布時間:2016-07-21 瀏覽:516

  建筑動畫又多被稱作三維建筑動畫、房地產建筑動畫,被廣泛應用于各類建筑項目招標、建筑演示、售樓處等地,三維建筑動畫的發(fā)展對于讓參觀者提前感受建筑全景,了解建筑規(guī)劃有著極大的促進作用。
  要想制作出好的三維建筑動畫,前提必須要有一個好的構思。構思主要是確定作品所要表達的重點,對每一個作品都將由專業(yè)的策劃職員構思制作腳本,給客戶以創(chuàng)想的構思思路。制作建筑動畫很講究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都會在動畫中表現(xiàn)出來,任何一個CG作品都要有光鮮凸起的主題,這樣才能吸惹人。因此,好的構思是好的三維建筑動畫的前提。
  有了構思,下一步我們要做的就是將構思呈現(xiàn)出來,于是有了草圖,制作草圖就是將構思先簡樸的表現(xiàn)出來,當然并不是所有的動畫建筑都需要有草圖,對于一些簡單的我們只需在頭腦中有大致的輪廓即可。在這些準備就緒之后,下一步的工作就是建模,建模是真正將構思付諸實際的一部,建模的過程中便形成了整個動畫的大致輪廓。目前通常使用的建模方法是,直接通過掃描設備將建筑物平面圖轉化為數(shù)字化圖像文件,在三維動畫開發(fā)軟件中,將其調用為工作區(qū)域的背景,按照圖上的線條進行三維鎖定后直接描出可編纂的二維樣條,此二維樣條通過參數(shù)化編纂修改器直接轉化為三維模型,同時留存堆棧,以便修改。建模不僅需要耐心,還要有一些技巧,原則是應該在表現(xiàn)出必要細節(jié)的條件下盡量地整體大氣的反映項目的確立點和上風點。

  建模完成之后,下一步就是需要對模型進行下一步的修飾,貼材質和燈光。材質與燈光對整個動畫的效果至關重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果,這也是一個相稱復雜的制作和調整過程。這里不僅要考慮不同燈光的屬性問題,還要考慮反射、燈光角度等諸多問題。因此說,一部好的三維建筑動畫片并不是隨隨便便就可以做好的,每一步都環(huán)環(huán)相扣,每一步的精細與否都關系到{zh1}整部動畫的效果。

武漢四維水晶石動畫科技有限公司主營拱橋施工動畫,地鐵施工動畫,鐵路施工動畫,隧道施工動畫,公路施工動畫,盾構法施工動畫,淺埋暗挖法施工動畫,懸臂澆筑法施工動畫,連續(xù)梁施工動畫,海底隧道施工動畫,轉體橋動畫,噴錨暗挖法動畫


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