游戲機風行的程度,是{dy}臺電子游戲機的研制者諾蘭·布什納爾先生始料不及的。在全世界{zd0}的城市,直至最小的村莊,從紐約最輝煌的游樂場,到高加索最小的鄉(xiāng)鎮(zhèn)兒童娛樂點,在千家萬戶,正在進行著千千萬萬這樣的“戰(zhàn)斗”,伴隨著無數(shù)成功與失敗,興奮與懊喪。游戲機帶來了一個全球性的瘋狂癥,廣州兒童游藝設(shè)備,廣州游藝設(shè)備廠家,廣州游藝設(shè)備生產(chǎn),其他任何娛樂與之相比都望塵莫及。然而,究竟是什么原因使游戲機如此風行呢? 在回顧了游戲機發(fā)展簡史之后,我們不難悟出,技術(shù)進步在游戲機發(fā)展過程中起到了極大的促進作用。