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河南影視制作培訓機構鄭州市MDM5546L5qKm6Zuo河南影視制作培訓機構鄭州市3、一定要注意膚色與環(huán)境光的關系,不要在黃昏的日光下,人物呈現冷艷的皮膚。
4、增加飽和度的方法,A、B曲線的陡峭程度反映了照片的色彩飽和程度,曲線越陡,照片的色彩越飽和,注意直線時一定要通過中點,否則照片會嚴重偏色。
5、特殊技巧。大家一定注意過婚紗影樓的照片,其共有的一個特點就是綠色非常綠,是那種發(fā)翠的綠,而人的皮膚,尤其是女性皮膚,白里透紅,我不知道影樓實現這種方法的具體步驟,但我有一個方法,得到的效果能夠比較接近。鄭州哪里有教的比較好的影視制作培訓班鄭州市成技術能夠實現一幀圖像內的多層視頻合成。由于圖像本身都是數字信號,所以可以很容易地從多個信號源,包括計算機制作的動畫與場景,一次性合成所希望的效果。在電影方面也是如此,利用數字技術可以很容易地把攝影機拍攝的鏡頭和計算機產生的圖像結合在一起,而且操作也很簡單。
打開圖片,建立副本圖層,選擇畫筆工具,將前景色置為紅色,在美女的兩頰建立選區(qū),可以用套索工具,也可以用圓形工具,注意選區(qū)的重合模式要選擇“添加到選區(qū)”,這樣才能選取多個選區(qū)。按“ALT+DEL”,將前景色填充至選區(qū),這樣在美女的兩頰就出現了紅色塊,然后調整副本圖層的透明度,慢慢地兩個紅塊變淺,就成腮紅了。根關節(jié)是 骨骼中層次{zg}的關節(jié),骨骼中只能有一個根關節(jié)。父關節(jié) 可以是骨骼中任意的關節(jié),只要其下有可以被其影響的關節(jié) 即可,被給出的位于父關節(jié)之下的關節(jié)通稱為子關節(jié)。 本文學習 M a y a 的骨骼動畫的基礎知識——骨骼連接。 Maya 的骨骼連接是 Maya 中的一個主要功能。 在建模過程中, 它是以模型為基礎的, 以關節(jié)的方向性、 IK反向動力、 父子關 系的設置、 角色的蒙皮等為重點環(huán)節(jié)來完成模型的創(chuàng)建。 當需 要精致的模型時,應細分模型。在創(chuàng)建模型時, 不同的骨骼, 其約束點不同, 同時根據需要, 可給模型使用燈光、 平滑表面 等一系列其它的功能。 本文的實例中, 將涵蓋這些相關知識。
電腦配置:19寸正屏液晶器,CPU:雙核;.內存2G; 顯卡:GF9500一個人一個課程.因為每一個人的基礎,學歷,悟性等,綜合因素是不一樣的.沒辦法統(tǒng)一講課.全日制,每天九個小時的課.隨到隨學,學會為止
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