中國動漫為何難現(xiàn)往日輝煌
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“電影《阿凡達》中40%的動畫制作、《功夫熊貓》中90%的動畫制作都是在我國完成的。但我們只獲得非常低廉的加工費用,而美國的電影公司卻賺取了大把利潤?!泵鎸τ浾撸驗榻o唐老鴨配音而家喻戶曉的配音演員李揚代表說起中國動漫產(chǎn)業(yè)的窘狀顯得憂心忡忡。 如果一直落后,我們奮力追趕便是,但我國動漫制作水平卻是從曾經(jīng)的{sjlx},變成如今“落后于{sjlx}水平50年”。李揚覺得這其中的問題值得反思。 動漫是個藝術(shù)與科技相結(jié)合的產(chǎn)業(yè)。 中國動漫曾經(jīng)“風光無限”。上世紀40年代,上海萬氏兄弟制作了亞洲{dy}部動畫長篇《鐵扇公主》。日本動畫片《鐵臂阿童木》的導演、日本漫畫鼻祖手冢治蟲,就是在看了這部動畫后放棄學醫(yī),決定從事動畫創(chuàng)作的。他后來到中國訪問,專門畫了阿童木和孫悟空相聚的漫畫。 各種新的動畫形式開始探索。1960年,上海電影制片廠完成了{dy}部水墨畫動畫片《小蝌蚪找媽媽》,該制作技術(shù)獲得了文化部科技成果一等獎,國家科技發(fā)明二等獎。木偶動畫、剪紙動畫、折紙動畫等新的制作形式相繼出現(xiàn)。 1961—1964年上海電影制片廠制作的《大鬧天宮》人物、動作、畫面、聲效達到當時世界{zg}水平,在國際電影節(jié)上斬獲大量獎項。 說起這些,李揚很激動,因為曾經(jīng)的輝煌如今只能是遙遠的回憶。“現(xiàn)在的中國動畫除了喜羊羊,還能想起什么?”李揚說著搖了搖頭。 有人認為,wg后我國動漫被植入太多寫實主義和教育目的,動畫片被定位為給小朋友看的課外教材,這種觀念造成了后來動畫片的尷尬地位。 如今我國動漫行業(yè)是什么狀況?李揚介紹說目前我國有16000家動漫公司,有數(shù)以千萬計的人在從事這個行業(yè),四年制大學中超過1300所設(shè)有動漫及相關(guān)專業(yè),2011年的國產(chǎn)動畫片制作達到26萬分鐘?!傲可先チ?,但質(zhì)卻差得很遠?!? 在李揚看來,目前我國動漫產(chǎn)業(yè)存在結(jié)構(gòu)不合理,產(chǎn)業(yè)鏈不完整;漫畫、新媒體動漫、動漫衍生品行業(yè)相對薄弱,上下游行業(yè)之間尚未形成良性循環(huán),仍處于各自為戰(zhàn)、一盤散沙的狀態(tài),資源分散沒有形成合力。 此外,我國動漫企業(yè)90%是小、散、弱、差的民營企業(yè),規(guī)模小,專業(yè)分散、研發(fā)能力弱、競爭能力差?!拔覀兊漠a(chǎn)品自主品牌少,專有動漫技術(shù)更少,在動漫產(chǎn)業(yè)鏈中只能處于低水平勞動的低端?!? “現(xiàn)在是把錢分到每個省,你制作出的動漫在省臺播放,獎勵10萬,在央視播放,獎勵30萬,這種分散支持應該改變了?!崩顡P認為國內(nèi)現(xiàn)有支持動漫的政策不能鼓勵出精品。 李揚建議,今后要吸取國外先進的經(jīng)營理念,把動畫片制作和衍生產(chǎn)品、網(wǎng)絡(luò)游戲、會展、動漫樂園等都聯(lián)系起來,做成完整的產(chǎn)業(yè)鏈?!拔艺J為動漫產(chǎn)業(yè)管理協(xié)會要盡快成立,對這個行業(yè)加以資源整合,使小、散、弱的現(xiàn)象盡早改觀。”李揚說。 |