ken大的SSAO開啟方法讓很多N卡玩家躍躍欲試,但是有些玩家不知道SSAO是不是開啟,僅僅通過幾張截圖實在不好判斷,因此我通過一組分鏡對比,告訴大家SSAO實際的效果。
首先大家要了解SSAO到底是啥玩意,其實SSAO不是能提升整體畫面效果,而是僅僅是一個修正光照陰影的技術(shù)。說白了就是計算哪些物體在環(huán)境光照的時候照不到,應(yīng)該黑下來,哪些是被照到應(yīng)該亮起來。而實際游戲中光源不一定只有一個,物體又是實時不斷運(yùn)動中的,而且每項物體都有不同的光照角度,因此計算就是無處不在,所以SSAO是非常消耗系統(tǒng)資源的一個圖形技術(shù)。KEN大只提供了N卡的工具,其實SSAO也是ATI非常力推的一項技術(shù),并不是說A卡不支持SSAO,只是暫時沒找到相關(guān)功能的工具罷了,希望有人也能找到類似的工具讓A卡玩家也能打開SSAO。
回到2K13的問題,那到底什么效果才能確定SSAO生效了呢。這里我可以用一句話來概括,就是動態(tài)陰影。下面我用幾組圖片來形象演示,首先是SSAO開啟時候的效果:
眾演員登場,沒錯,這次是韋少露臉,大家可以看到韋少的黑臉,是因為光線被LBJ和索夫洛薩擋著了。
我們把鏡頭旋轉(zhuǎn),韋少的臉擋住了,當(dāng)然這次要看的是他的兩只手,擦,一黑一白啊,這是病,得治。(聰明的同學(xué)肯定知道露出的白嘛)
好了我們再轉(zhuǎn),這次韋少終于沉冤得雪,咋沒那么黑!大家現(xiàn)在不難看出,SSAO開啟時候的效果其實是實時演算的,就算我看的是錄像不是現(xiàn)場,光照還是在實時計算中。人物的陰影是根據(jù)角度不同來實時渲染的。
好了為了印證這一點,我們再轉(zhuǎn),這次是詹皇領(lǐng)銜主演??纯此陌滓路兂缮读耍f德在旁邊說,明顯你媽洗衣服沒用立白?。?
再換倆角度看看他的衣服,看到變化了吧。。。為了印證不開SSAO是不是會有同樣的事情發(fā)生,那我們關(guān)掉SSAO再看次。。
韋少小白臉。。。。。
尼瑪無論怎么看,大家都白的那么不自然啊。。。SO?!,F(xiàn)在大家知道辨認(rèn)SSAO到底開沒開了吧??!
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