游戲行業(yè)算高新科技產(chǎn)業(yè)嗎?放在以前可能還會有人提出反對意見,但現(xiàn)在隨著VR主題公園的出現(xiàn),人們不得不認可這個事實。游戲行業(yè)是高新科技產(chǎn)業(yè),而且是很有前景的高新科技產(chǎn)業(yè)。其實游戲行業(yè)早朝著高技術(shù)的方向轉(zhuǎn)變拿風靡一時的《飛車》系列、《使命召喚》系列來講,它們的畫面、影音、渲染、地圖、操控、仿真能力等等都近乎,這是高技術(shù)助推的結(jié)果。而身臨其境VR主題公園更是將技術(shù)的高度提升到,引發(fā)玩家的矚目。
也許我們不能單純從技術(shù)層面來衡量游戲的好壞,但技術(shù)上的優(yōu)勢是的游戲不可或缺的。身臨其境VR主題公園更證明了這一點,它是國內(nèi)技術(shù)成熟的虛擬現(xiàn)實游戲公園,通過空間定位系統(tǒng)、運動姿態(tài)捕捉系統(tǒng)、一體化計算背包、萬向電磁感應槍、哇塞虛擬現(xiàn)實頭盔、無線協(xié)同通信網(wǎng)關(guān)等先進設(shè)備打造全體驗游戲場景,讓顧客在視覺、聽覺、觸覺和大腦意識反應等方面都處于高逼真的游戲場景中。
身臨其境VR主題公園代表著游戲行業(yè)發(fā)展的主流方向,它將電影中曾經(jīng)出現(xiàn)過的虛擬現(xiàn)實游戲變成了現(xiàn)實。在一些好萊塢大片中,人們曾經(jīng)看到過類似的場景。人們通過佩戴設(shè)備讓意識進入到另外一種場景中,仿佛穿越了時空。而現(xiàn)在,這種充滿科幻色彩的景象居然成為了現(xiàn)實,這滿足了人們獵奇的心理,更讓那些憧憬大型仿真游戲體驗的消費者怦然心動。